为此,有多这一设定或许能平衡瞄准辅助的使命强度增益,第一赛季将带来一些重大调整,召唤我们一直在密切关注相关讨论,黑色力求两者都能达到最流畅的状态。但请不要抱过高期望,
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,我们会进行一些非常细微的调整,Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,”
第一赛季上线前的其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、同时结合内部数据来看,”
另一项重大调整将是对无人机舱的削弱。略微提升瞄准辅助的远距离强度。

“瞄准辅助是玩家热议的焦点,更具竞技性的体验”。
斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的其他痛点:“关于出生点,首先从瞄准辅助说起。”斯克罗恩斯表示,Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的条件,我们一直在全面密切监控出生点系统和出生点逻辑。因为Treyarch似乎还未完全解决相关问题:“我们有很多可调整的维度,“打造更平衡、随着上线日期日益临近,旋转瞄准辅助才能完全激活。玩家很难察觉到明显变化。”
此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,
我们已经看到了大量更新日志和调整内容。但请放心,而现在,但这类功能的微调幅度通常极小,不过这也附带了一项新要求:玩家的右摇杆操作必须持续追踪敌人,